docker-compose up 不构建
全部标签 我正在使用Go1.7并试用Glide。我没有得到的部分是,Glide在$GOPATH/vendor中创建了一个vendor目录。但是当go构建时,它正在$GOPATH/src/github.com/vendor/.../...寻找vendor目录所以我错过了安装/更新依赖项和在构建过程中使它们对我的程序可用之间发生的部分。 最佳答案 为下一个出现的可怜人添加答案。如果您来自Java世界,并且习惯于src目录位于项目的根目录中……Go说您错了。正如评论者指出的那样,您的项目路径是$GOPATH/src/[github.com]/use
我正在使用dockerengine-api(github.com/docker/engine-api)来执行一些命令我使用client.ContainerExecCreate,然后使用client.ContainerExecInspect来运行我的命令,然后获取命令退出代码(我在同一容器中运行多个命令,因此从ContainerInspect获取的退出代码对我来说毫无用处。)这是我用来在容器中执行命令的函数http://pastebin.com/rTNVuv9T但ContainerExecInspect有时会返回错误的值,因为有时ContainerExecInspect在命令退出之前被调
我不认为我是唯一可能对此感到困惑的人。我有一个非常简单的Go程序,唯一的依赖项是。import("fmt""time")我使用了“gobuildmyprogram.go”,得到了一个运行良好的二进制文件(因为我安装了GO)但是,如果其他人没有安装GO,他们似乎会出错。例如:openc:\go\lib\time\zoneinfo.zip:Thesystemcannotfindthepathspecified.panic:time:missingLocationincalltoTime.In我需要做什么才能在构建中包含第三方库?我想生成一个可以在任何平台上运行而无需担心依赖性的二进制文件
我是Go的新手,我的MAC上有一个用Go编写的docker插件。我使用以下命令构建它:envGOOS=linuxGOARCH=amd64gobuild输出是二进制文件。当我将它复制到CoreOS并尝试执行时:./my-binary-file结果是:"2016/12/0708:05:00ErrorGrouprootnotfound"执行文件的操作系统是CoreOS。我检查了MAC和CoreOS,它们都是x86_64。为什么我会收到这个错误?编辑:问题出在ServerUnixGroup中。它应该是“docker”而不是“root”。 最佳答案
根据http://docs.aws.amazon.com/lex/latest/dg/api_operations_amazon_lex_mod_model_building_service.html您可以创建或更新机器人和意图/插槽(put{bot|tourd|slot},创建{bot|tourd|slot}版本)。因此,通过使用put*我可以配置一个机器人,并且使用创建*版本可以发布一个,但是要发布它,首先您需要构建它,而我找不到API方法。看答案使用时PutBot你可以提供--process-behavior带有价值的标志BUILD强制建造。从文档中:如果您设置processBehavi
我从github.com/google/gxuigitclone代码然后cdsamples/hello_wordGOOS=windowsgobuild发生错误它说/d01/gopath/src/github.com/goxjs/gl/gl_opengl.go:10:2:nobuildableGosourcefilesin/d01/gopath/src/github.com/go-gl/gl/v2.1/gl/d01/gopath/src/github.com/goxjs/glfw/desktop.go:10:2:nobuildableGosourcefilesin/d01/gopath/
我用Golang编写了一段代码来测试GoogleCloudSQL:packagemainimport("database/sql""flag""fmt"_"github.com/go-sql-driver/mysql")varaddr=flag.String("db","","Thedatabaseaddress")funcmain(){flag.Parse()db,err:=sql.Open("mysql",*addr)iferr!=nil{fmt.Println("mysqlopenfailed:",err)return}deferdb.Close()err=db.Ping()if
如何在主Go应用程序中构建新的Golang控制台应用程序?意思是在没有go编译器和主应用程序的系统上。例子:$gobuildmain.go//thisismainapp(idontknowhowmakethis!)./mainfile.go然后,构建file.go并保存为file。也可以在main.go中更改OS,ARCH..这是怎么做到的? 最佳答案 如果您的系统上没有go,您可以使用docker使用您的程序构建图像并在容器中运行它 关于go-如何在主Go应用程序中构建新的Golang
文章目录🎈简介🎈低版本是否可以引用高版本构建的dll📍如何构建dll动态库📍如何将Unity使用的C#语言版本改为6.0🎈低版本是否可以加载高版本构建的AssetsBundle🎈结论🎈简介本篇内容以Unity的一个相对较低的版本(2017.4.40)和一个相对较高的版本(2020.3.33),来验证在低版本中是否可以使用高版本中构建的内容,包括如下内容:在Unity2017.4.40(使用C#6)中是否可以引入Unity2020.3.33(使用C#8)构建的dll并正常使用;在Unity2017.4.40中是否可以加载在Unity2020.3.33中构建的AssetsBundle资源;🎈低版本
如果我在Dockerfile中运行以下命令:vim-c"GoUpdateBinaries"它可以工作,但最终会卡在以下构建中:PressENTERortypecommandtocontinue我怎样才能避免这种情况?我试过:RUNvim-c"execute'GoUpdateBinaries'|execute'redraw'"当我从我的终端尝试它时,它起作用了,但不是从Dockerfile构建一个新图像,因为它在屏幕上引入了--more--(不知道为什么?)然后我不能'侧步要么 最佳答案 所以我找到了解决方案...RUNvim-c"e